
殺陣(網遊/強強,天生一對/歡喜冤家)
作者:DNAX
更新時間:2019-10-30 11:28:07 [共70章]
最新:第 70 章
蕭東進來時網吧坐滿了人,一眼望去已經沒什麼空位。網管查了一遍,還有個角落裏的位子,正對著廁所。
休息天人總是比平時多一些。
蕭東找到座位坐下,等著開機。他點了支煙,又打了個哈欠,一臉沒睡醒的樣子。鄰座一個女孩旁若無人地笑了,正起勁地和人視頻聊天。蕭東戴上耳機,點開遊戲程序。
就像很多沈迷網遊的人一樣,一天二十四小時要是不進遊戲看一下,就覺得什麼重要的事忘了做似的坐立不安。蕭東一隻手撐著頭,有點心不在焉,眼睛卻一動不動地盯著屏幕。一個黑翼的弓箭手出現在畫面中央。
欣賞著角色周身的光環,蕭東的臉上總算露出了一點微笑。進入遊戲後,周圍是熙熙攘攘的人羣,天空城赫蒂的音樂悠揚悦耳,翼人族弓箭手收著一對黑色翅膀站在廣場上,行色匆匆的人們對他敬而遠之。蕭東打開信箱查看郵件。
收信人:利刃
發送者:匿名
內容:東西很好,下次有好裝備再聯繫我。
蕭東勾選了信件永久刪除。重新回到遊戲畫面,城市風景美輪美奐,沿街的NPC卻向他投來冷漠的目光。
在遊戲中,蕭東操控的角色利刃是個不折不扣的叛逆者。這個遊戲的種族分為人類、翼人、精靈和獸人,相同種族的玩家相互之間保持著和平狀態,一旦同族相殘就會在增加紅名值的同時增加叛逆值。與頭頂鮮紅的名字不同,叛逆值會改變角色的外貌。初期翼人族都有一雙白色翅膀,隨著叛逆值增加,翅膀的顏色由白變灰直至變黑。按照規則,PK同族紅名玩家只增加1點叛逆值,而惡意PK同族藍名玩家則會增加5點叛逆值同時增加1點紅名值。
蕭東雖然從不紅名,但利刃卻是個有著黑翅膀的叛逆者,一個靠殺紅名賺錢的殺手。
離開仇視他的故鄉赫蒂,其他主城中NPC的態度就和善多了,在各種種族聚集的首都,翼人的黑翼也不再那麼刺眼。他在城市裏轉了一圈,看了看拍賣所的物價,把一件紫裝放上去,標了個天文數字的價格。
就在這時紅色一閃,蕭東立刻轉動視角。一個名叫“鬼魘”的人類法師站在跟前,頭頂紅名十分刺眼。這個人在拍賣所附近逗留了一會兒,似乎想買什麼東西。蕭東不動聲色地注意他的動向,大約過了十分鍾,紅名法師離開了。蕭東緊隨其後,對方在城裏逛了一圈又一圈,似乎把市場中的每個個人商店都看了一遍。蕭東將視野拉到最遠,儘量不讓他發現有人跟蹤。他有時間也有耐心,不放過任何一個可能獲得好裝備和金錢的機會。曾有一次,蕭東追蹤一個一身極品的高級紅名足足三小時,對方擺攤他逛街,對方發呆他吃飯,眼睛片刻不離屏幕。最後那人窮極無聊出城練級時,被他迅雷不及掩耳地連續幾箭射殺在隊長腳邊,殺完人後還從容地跑到屍體旁撿走了裝備和錢袋,搞得一隊人目瞪口呆不知所措。
蕭東當然知道,像他這樣的人一定仇敵滿天下,被他殺過爆過裝備的紅名不計其數。而這些人正是遊戲中最囂張跋扈,最不肯善罷甘休的一羣。紅名當然也會有很多説不清道不明的原因,但那些PK上了5點,甚至10點全服公告通緝的人十有八九是殺人狂。一旦被這種人盯上,日子想必不會太好過,但是蕭東在這個遊戲裏至今還沒有被殺過。等級112,不算最高,弓箭手二轉狩獵者,裝備也不極品,靠的完全是出神入化的操作。蕭東PK只用鍵盤,見過的人無不驚訝於他對鍵位的熟悉和麪對強敵時的有條不紊,從不會因為驚慌失措而誤操作。事實上,不只是網遊,蕭東對什麼遊戲都頗有些研究,可以説他的童年少年時期都是在廢寢忘食的遊戲中度過的。對於遊戲,蕭東總是慣用一種輕蔑又熱愛的態度,不放在心上卻也放不下,當他發現可以在網絡遊戲中靠著實力賺到錢時,那種輕蔑的態度更加明顯,熱愛反而淡薄了。
這一天和無數個通宵達旦日夜顛倒的日子沒什麼不同,一樣的網吧,一樣的遊戲,甚至連發生的事也大同小異。蕭東追著紅名出了城,對方似乎並未察覺異常,埋頭匆匆趕路。蕭東跟得很遠,此時尚未進入射程。這個野外地圖崎嶇複雜,雖然沒什麼怪,卻是通向礦山的必經之路,因此來來去去也有不少人。低級玩家對紅名都紛紛採取避讓措施,不敢靠近半步,尤其是剛挖完礦回城的,身上滿滿超負重的礦石,既跑不快,死亡和離線後超出負重部分又會被系統回收,因此格外小心翼翼。不只是對那個紅名法師,多數人對蕭東這個黑翅膀的叛逆者也一樣膽戰心驚。連同族都不放過,寧願被故國仇視,不能使用種族城市的賜福和免費回覆功能,無法獲得比別的主城更優惠的物品道具交易,甚至連記錄功能都被停用。這種情況下仍然堅持屠殺同族的人比紅名還令人費解。叛逆值不像紅名那樣只需要在野外消磨時間就可以消除,而是必須完成故國長老發佈的懺悔任務,每完成一次消除一點。然而懺悔任務總是千奇百怪,內容含糊目標不明,讓人不禁要懷疑這是不是遊戲公司為了告誡大家團結友愛,不要自相殘殺而特別設置的難關,好讓殺人魔嚴格自律知難而退。
和那些為了彰顯個性或是復仇殺同族的人不同,蕭東一路將叛逆值殺上幾十點的原因只有一個,因為對方雖是同族更是紅名,可能身攜鉅款裝備精良。
此刻一個大錢包正在前方不遠處行走,法師速度不快,蕭東便走走停停。當對方進入樹林時,他使用神速跑到前方高地上,這裏周圍綠樹成蔭,鬱鬱葱葱,不改變視角很難被察覺。蕭東開啓了戰鬥模式,所有鍵位用於控制人物鎖定目標。此時他的站位已和紅名法師平齊,必須等對方背對著他才能發揮弓箭的最大威力。屏幕前,蕭東叼著煙,左手食指在鍵盤上輕輕磨擦。遊戲中,狩獵者彎弓搭箭,一道金色的光芒射向渾然不覺的法師後背。這一箭的視覺效果十分驚人,隨著命中時的滿地血花,法師頭頂閃出一串傷害數字。
蕭東嘴角一彎,有些失望。但這失望並不是因為沒有激活技能的昏睡效果,而是傷害值超出了預期,看來對方裝備平平,身上應該也沒有多少油水。他往後跳躍,離開高地,快速轉身跑了幾步切換視角,點凝神增加命中,開連射鎖定。法師在第一次中箭後立刻反應過來,明白自己被偷襲,紅名玩家在野外多少都有些這樣的警覺。蕭東連射時,對方已經開盾,但沒有轉身逃跑,也許是覺得根本逃不過狩獵者,反而停下來吟唱咒語。
蕭東見利刃頭頂已經出現了藍色鎖定標記,這時跑出法術射程自己也將攻擊不到對手,法師就有可能使用時空術回城。這是法師野外落單時慣用的技巧。蕭東抽空騰出右手拿掉嘴邊的煙掐滅在桌上的煙灰缸裏。咒語吟唱已結束,蕭東用飛行技能衝向揮舞法杖的法師,他不退反進讓對方手忙腳亂,蕭東轉向他背後的同時,給自己使用了一個振奮結晶,增加移動的同時5秒內免疫昏睡。法師攻擊法術生成的黑色雷電在利刃周身纏繞,蕭東料到他會選用吟唱時間最短的沈睡術,然而這一次把握十足的攻擊因為結晶的效果在他頭頂變成一個大大的Miss。這個Miss等於宣判了勝負結果,蕭東不再反覆移動,先用威力最大的破魔箭消耗魔法盾的吸收,破防後立刻射出一支沈默之箭。接下來的過程完全變成了虐殺,5秒的沈默時間對法師來説是致命的,也許他正忙著在揹包裏翻找回城卷,但是蕭東不會給他這個機會。如果剛才他開盾後立刻回城,應該還有機會逃過一劫,可通常在遊戲中受到攻擊的第一反應就是反擊,直到發現打不過時再想逃走就已經來不及了。
連續狙擊、二連、暴風箭,等沈默效果消失,對手只剩下一絲血,乾脆站著不動等死。蕭東最後一下平射放倒了他,從屍體上掉出一個包裹。
屍體沒有立刻消失,表示對方尚未回記錄點復活。蕭東從容不迫地撿東西,還沒來得及看,聊天框中出現了一句密語。
鬼魘:你找死。
蕭東點屏蔽,不理他,拿了東西就走。
白光一閃,屍體消失了。蕭東打開揹包,查看戰利品。除了金錢之外,還有一件裝備,令他泄氣的是竟然是件白裝。難怪不堪一擊。
“這麼爛還當紅名,有沒有職業道德。”蕭東失望地把裝備拖出物品欄直接銷燬。這時,他忽然注意到身邊站了一個人。
蕭東吃了一驚,以為這麼快報仇的就來了。再仔細一看才發現,站在他身邊的只是個傻乎乎的小號。蕭東悄悄用偵查之眼查看一下他的等級和裝備。因為偵查會被察覺,所以通常追殺時不會使用。蕭東把鼠標移過去時,對方鮮紅的名字顯現出來。
又是紅名,而且似乎不止殺了一個。蕭東撐著頭悠閒地翻看他的裝備,全身白板,等級才61的人類戰士,想必殺的都是那些剛進遊戲的新手吧。雖然他看上去一副毫無防備沒有惡意的樣子,可蕭東看到紅名手癢,習慣性地抬手一下剛剛冷卻的暴風箭射出去。這一擊不知道該説運氣好還是運氣差,出了暴擊,那人連反應都沒有就被秒殺了,同樣掉了一個包裹。蕭東料想也不會有什麼值錢東西,但是本著一毛錢也是錢的心態撿起看了一眼,沒想到裏面竟有一千多個金幣。
“這什麼人?”蕭東簡直不敢相信自己的眼睛,正要再次查看對方的裝備才想起人已經死了。遊戲中不管什麼情況下的死亡都會造成金錢損失,所以一般人都習慣把錢存進銀行,很少會有身攜鉅款在野外閒逛的。蕭東殺紅名至今,最多一次金錢收入也只有五十金幣,就這樣對方還追著他要了一個星期之久。這個61級的小號不但帶著這麼多錢,而且還紅得發黑。
蕭東原地站了一會兒,不可思議地看著金錢欄裏的數字。就在他準備離開時,地上的屍體浮起一層朦朧的白霧,很快又消失了。和回到記錄點的復活不同,這種狀態被稱為“飄魂”,也就是暫時不復活,保持靈魂狀態。一般來説如果就近沒有記錄過的復活點,或是沒有復活道具,玩家會選擇飄魂,以靈魂狀態飄回城市再進行復活。飄魂時降低10%的移動速度,限制公開發言只能進行密語,除了僧侶和祭司之外不能被其他職業的玩家看到。
蕭東轉身離開,這時密語頻道幽靈般地飄來一句話。
不死戰魂:為什麼殺我?
蕭東忍不住笑了,這麼久以來,被他殺死的人無一例外都給過他密語,但是從來沒有人問為什麼。紅名都很明白自己為什麼死,通常第一句密語都是污言穢語的謾罵或是威脅恐嚇的狠話。
為什麼?
蕭東破例沒有屏蔽消息,而是慢慢地打了一行字。
“你真有錢,下次出城記得存錢。”